Seit 2015 hat die Italienische Agentur für Außenhandel (ITA) in Zusammenarbeit mit der Italian Interactive Digital Entertainment Association (IIDEA) einen gemeinsamen Stand auf der Gamescom in Köln organisiert. Diese Plattform bietet 20 ausgewählten Unternehmen eine internationale Bühne, um ihre Innovationen zu präsentieren. Die teilnehmenden Firmen reichen von etablierten Studios bis hin zu vielversprechenden Newcomern.
Unter dem Motto „Games in Italy“ wird vom 20. bis 22. August 2025 im Business-Bereich (Halle 4.1) die Vielfalt des italienischen Videospielsektors gezeigt.
Italienische Videospiele erleben ein Wachstum – positive Entwicklung hält an.
Trotz ihrer vergleichsweise kleinen Größe auf dem internationalen Markt, verzeichnen italienische Spieleentwickler beeindruckende Wachstumsraten: Für das Jahr 2024 wird ein Umsatz zwischen 180 und 200 Millionen Euro erwartet, was einem Anstieg von 36% gegenüber dem Jahr zuvor entspricht. Im Vergleich dazu gab es im Jahr 2012 nur etwa vier Dutzend Unternehmen mit einem Umsatz von rund zwanzig Millionen Euro; heute sind es über zweihundert Firmen, was einen Zuwachs von einem Viertel innerhalb zweier Jahre bedeutet hat. Auch die Zahl der Beschäftigten ist gestiegen: Von etwa zweitausendvierhundert im Jahr zweiundzwanzig auf fast dreitausend im Jahr vierundzwanzig – ein Plus von siebzehn Prozent.
Globale Exporte als Schlüsselstrategie.
Die Mehrheit der italienischen Spieleproduktionen richtet sich an den internationalen Markt: Während sich der heimische Vertrieb leicht verbessert hat – er stieg von sieben auf zwölf Prozent –, bleibt er dennoch begrenzt. Nordamerika stellt den größten Absatzmarkt dar (37%), gefolgt von Europa (30%), Asien (9%) sowie Nahost und Afrika zusammengefasst bei fünf Prozent.
Zukunftsorientierte Spielentwicklung für globale Märkte.
Eines der Hauptziele ist es, qualitativ hochwertige Spiele zu entwickeln und international wettbewerbsfähig anzubieten. In den kommenden zwei Jahren sollen mehr als achtzig neue Titel erscheinen; davon werden zweiundsechzig brandneue geistige Eigentümer sein – ein klares Zeichen für Innovationskraft innerhalb des Sektors in Italien.
- Mittwoch, am zwanzigsten August, neun bis neunzehn Uhr
- Donnerstag, am einundzwanzigsten August sowie
- Freitag, am zweiundzwanzigsten August jeweils neun bis zwanzig Uhr
Betriebsbereich: Halle vier Punkt eins Stand CO31g – DO4Og b >
Wir freuen uns darauf , Sie dort begrüßen zu dürfen! b >
Zum Katalog mit weiteren Marktdaten sowie Unternehmensprofilen gelangen Sie hier.
Ausstellerliste des Gemeinschaftsstandes: b >
- Aucritas li >
- Bit ManiaX li >
- Bologna Children’s Book Fair Games Business Centre li >
- Broken Arms Games li >
- I talian Games Factory l i>
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(Die Liste geht weiter wie angegeben)
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…Über ITA – Die Italienische Agentur für Außenhandel: b >
Als staatliche Institution fördert ITA wirtschaftliche Beziehungen zwischen Deutschland und Italien durch Unterstützung beim Export hochwertiger Produkte aus unserem Land.
IIDEA – Der Verband hinter Italiens Gaming-Industrie: b >
Der Fachverband IIDEA wurde gegründet um Interessen aller Akteure innerhalb dieser Branche bestmöglich vertreten können; dabei setzt man unter anderem stark darauf , günstige Rahmenbedingungen schaffen damit diese florieren kann .
Mitgliederzahl beträgt aktuell fast hundert darunter Konsolenhersteller Verlage Entwickler eSports-Akteure Veranstalter Teams Wettbewerben .
IIDEA gehört Video Europe European Federation .
www.iideassociation.com
Über GAMESCOM :
Diese Messe gilt weltweit größte Veranstaltung ihrer Art wo Unternehmen Entwickler neuesten Innovationen breitem Publikum vorstellen können ; jährlich findet sie statt zieht Teilnehmer Besucher globaler Herkunft gleichermaßen an .
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